Game Producer/Product Manager

Europe

Overview

Цінуєте свободу, творчість та професіоналізм? Шукаємо віддалено Game Producer/Product Manager для розробки нової гри в студії, яка вже має хіт із 50 млн завантажень. Аналізуйте ринок, визначайте стратегію, будуйте процеси, та створюйте бестселери разом із крутезною командою, яка чекає на свого лідера! Пишіть – з радістю розповім деталі!

Main Responsibilities

– дослідження та аналіз ринку, трендів, ігор конкурентів, і на їх основі створення нових концепцій топових ігор
– координація та контроль команди протягом усього процесу розробки гри для кінцевого створення успішного проекту
– контроль та несення відповідальності за якість та успішність кінцевого продукту
– внесення ідей в дизайн та розробку гри, покращуючих показники гри
– моніторинг метрик гри та побудова на їх основі гіпотез, формування спринтів/ітерацій, для їх поліпшення
– виставлення пріоритетів задач в розробці, маючих найбільший вплив на успішність гри
– визначення довгострокової стратегії та цілей продукту з метою максимізації загального доходу з продукту
– формування цілісного погляду на розробку продукту, включаючи творчу, маркетингову, технічну та data-галузі
– якісний, постійний контроль і вплив на KPI продукту, винайдення та інтеграція інновацій, гіпотез та експериментів у грі для цього
– ведення продуктового беклогу
– формування та підтримка дорожньої карти продукту
– співпраця з зовнішніми та внутрішніми стейкхолдерами
– робота над проектною документацією
– комунікація з ТОП менеджментом компанії, надання регулярного огляду та звітності про показники продукту/стану ринку тощо

Mandatory Requirements

– досвід у розробці мобільних гіперказуальних/гібридних/казуальних ігор
– мінімум одна випущена топова гра в казуальному жанрі
– хороше розуміння психології гравця, вміння маніпулювати бажаннями гравця
– розуміння сучасних ринкових тенденцій (графіка, ергономіка, методики тощо), стратегій конкурентів
– вміння аналізувати та прогнозувати розвиток ринку ігор на 1-3 роки
– глибокі знання аналітики ігор та основних метрик, а також можливостей їх поліпшення
– розуміння всіх процесів розробки гри, принципів управління проектами і гнучких методологій
– розуміння всіх складових гри: дизайну, дизайну рівнів, стилістики та UI/UX
– досвід аналізу даних/вивчення ринку і виявлення нових тенденцій для ідентифікації нових продуктових рішень
– досвід управління командою з більш ніж 10 учасників (програмісти, художники, аніматори, UI/UX, QA тощо)
– сильні організаторські навички та увага до деталей
– досвід роботи з віддаленими командами
– геймерський досвід і вміння використати його в дизайні гри
– досвід роботи з продуктовим roadmap

We offer

– роботу в команді професіоналів у сфері розробки мобільних ігор
– можливість вплинути на процеси розробки та розвиток продуктів
– стабільний графік та віддалену роботу